坂元研メンバーの2003年の業績
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2003/12/08 更新
著書
Sakamoto, A., Sekiguchi, K., Shinkyu, A., & Okada, Y. (2003) Does the media coverage of capital punishment have a deterrence effect on the occurrence of brutal crimes?: An analysis of Japanese time-series data from 1959 to 1990. In K. Yang, K. Hwang, P. B. Pederson, & I. Daibo (Eds.), Progress in Asian social psychology: Conceptual and empirical contributions. Westport, CT: Praeger. Pp. 277-290.
小林久美子・坂元章 (2003, 6)ITと教育 日本児童研究所(編)児童心理学の進歩―2003年版―東京:金子書房 Pp. 147-170. (Kobayashi, K., & Sakamoto, A. (2003, 6) IT to Kyouiku [IT and education]. In Nihon Jidou Kenkyuujo (Ed.), Annual Review of Japanese Child Psychology: 2003 (Vol. 42, pp. 147-170). Tokyo: Kaneko Syobo.)
坂元章 (編) (2003, 12) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社.
近江玲 (2003, 12) 教育番組と子どもの社会性 坂元章 (編) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社, Pp.39-40.
井堀宣子 (2003, 12) テレビゲームと認知能力 坂元章 (編) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社, Pp.80-94.
安藤玲子 (2003, 12) テレビゲームは,脳の発達に悪影響を及ぼすか 坂元章 (編) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社, Pp.125-128.
小林久美子 (2003, 12) インターネットと社会的不適応 坂元章 (編) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社, Pp.169-187.
内藤まゆみ (2003, 12) インターネット・セラピー 坂元章 (編) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社, Pp.188-209.
橿淵めぐみ (2003, 12) ロボットの影響 −対ロボット知覚と有効利用、そして悪影響論− 坂元章 (編) メディアと人間の発達 −テレビ、テレビゲーム、インターネット、そしてロボットの心理的影響− 学文社, Pp.212-223.
学会誌論文
Naito, M., Sakamoto, A., Mouri, M., Kimura, F., Kashibuchi, M., Kobayashi, K., Ando, R., Suzuki, K., Adachi, N., Takahira, M., Sakamoto, K., Kato, S., Sakamoto, T. (2003, 9) The effect of the Internet in schools on children's ability of practical use of information: A quasi-experimental study of secondary school students. Educational Technology Research, 26(1), 11-20.
井堀宣子・坂元章・小林久美子・木村文香 (2003, 12) 小学生のテレビゲーム使用と攻撃性の因果関係に関するパネル研究 −身体的暴力に対する影響− シミュレーション&ゲーミング, 13(2), 139-148.
坂元 章 (2003, 6)「テレビゲームと暴力」の過去、現在、未来 ―社会心理学における研究の動向― シミュレーション&ゲーミング, 13(1), 56-67.(Sakamoto, A. (2003, 6) The past, presence, and future of issues on vide games and violence: Progress in Japanese research of social psychology. Studies in Simulation and Gaming, 13(1), 56-67.
鈴木佳苗・坂元 章・小林久美子・安藤玲子・橿淵めぐみ・木村文香 (2003, 12) インターネット使用がソーシャルスキルに及ぼす影響−パネル調査による評価研究− 日本教育工学会論文誌, 27(suppl.), 117-120.
安藤玲子・坂元章 (2003, 12) 大学生のメディア利用と情報活用の実践力との因果関係 日本教育工学会論文誌, 27(suppl.), 89-92.
Takahira, M., Sakamoto, A., Mori, T., Sakamoto, K., Adachi, N., Suzuki, K. Kobayashi, K., Kashibuchi, M., Kimura, F., & Sakamoto, T. (2003) The effects of outside-class use of the Internet on information literacy of junior high school students. The Journal of Information and Systems in Education, 2(1), 96-103.
その他の論文
<論文>
坂元 章・鬼頭真澄・高比良美詠子・足立にれか (2003, 3)テレビ・コマーシャルにおける性ステレオタイプ的描写の内容分析研究 ―33年間でどれだけ変化したか― ジェンダー研究, 6, 47-57. (Sakamoto, A., Kitou, M., Takahira, M., & Adachi, N. (2003, 3) A content analysis of gender stereotyped portrayals in television commercials: How have they changed over the thirty-three years? Journal of Gender Studies, 6, 47-57.)坂元 章 (2003, 4)サブリミナル効果とは何か ―無意識の世界で起きていること― PSIKO, 4(4), 34-41.
近江玲(2003,7)インターネット利用によって情報活用能力は発達するのか? −情報活用の実践力尺度を用いた実証研究− IMETS,149,56-59.
小林久美子(2003)インターネットを通じた学校・地域の連携 ―地域協力者へのメリットの検討― IMETS, 149, 68-71.
<報告書>
坂元 章 (2003, 3) GetNetWise 文部科学省スポーツ・青少年局青少年課(編)「子どもとインターネット」に関するNPO等についての調査研究―米国を中心に―報告書 文部科学省スポーツ・青少年局青少年課 Pp. 24-30.
Sakamoto, A. (2003, 3) The impact of interactive media use on human development of psychological and social aspects. お茶の水女子大学大学院人間文化研究科複合領域科学専攻平成14年度報告書(複合領域科学の新展開に関する第1回国際シンポジウム) Pp. 30-31.
安藤玲子・坂元 章 (2003, 5)テレビゲームが脳に及ぼす影響に関する文献研究 財団法人イメージ情報科学研究所(編) ゲームソフトが人間に与える影響に関する調査報告書 財団法人イメージ情報科学研究所 Pp. 2.1-2.30.
七海陽・坂元 章 (2003, 5)テレビゲームが人間の脳に与える影響についてのインタビュー調査 財団法人イメージ情報科学研究所(編) ゲームソフトが人間に与える影響に関する調査報告書 財団法人イメージ情報科学研究所 Pp. 2.31-2.104.
安藤玲子・坂元章 (2003,3)メディア使用と大学生の情報活用の実践力との因果関係 ―インターネットツールと他のメディアとの比較― 坂元昂(研究代表者) 高等教育改革に資するマルチメディアの高度利用に関する研究(領域番号120)平成14年度科学研究費補助金(特定領域研究A)研究成果報告書(計画研究) Pp. 75-85.(Ando, R., & Sakamoto, A. (2003,3) Causal relationships between media and skills of practical use of information in university students: A comparison of the Internet and other media.)
坂元 章 (2003, 9)映像効果研究の現場から ―日本の課題と最新成果― メディアと子ども研究者の会(編)情報化社会と子ども ―いま求められる研究とは何か― NHK放送文化研究所 Pp. 12-17.
近江玲・坂元章(2003,11)テレビ接触が子どもの認知能力と情報活用の実践力に与える影響 "子どもに良い放送"プロジェクトフォローアップ調査中間報告第1回調査報告書 NHK放送文化研究所,75-93.
学会発表
内藤まゆみ・鈴木佳苗・坂元章(2003,9)抑うつ変化における合理的思考の影響−情報処理モードによる検証−日本心理学会第67回大会(東京大学)発表論文集, 977.
内藤まゆみ・坂元桂・高比良美詠子(2003,9)抑うつ変化における合理的思考の影響(2)−ネガティブな認知による媒介過程の検討−日本性格心理学会第12回大会(同志社大学)発表論文集, 38-39.
鈴木佳苗・橿淵めぐみ・坂元章・長田純一 (2003,9)三つ組み法によるロボットイメージ尺度の作成 第19回ファジィシステムシンポジウム (大阪府立大学)講演論文集, 577-578.The construction of the robot image scale using the Triad Method
橿淵めぐみ・鈴木佳苗・坂元章・長田純一 (2003,9)ロボットのイメージとは? −ロボフェスタ神奈川2001横浜大会での調査− 第19回ファジィシステムシンポジウム (大阪府立大学)講演論文集, 579-580.How should we perceive robots?: The research at RoboFesta Kanagawa 2001 Yokohama Competition
Shibuya, A., & Sakamoto, A. (2003, 8) The Quantity and Context of Video Game Violence in Japan: Toward Creating an Ethical Standard. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, Kazusa Akademia Park, Chiba, Japan. Pp.305-314.
Ando, R., Sakamoto, A., Suzuki, K.,& Mori, T. (2003, 8) The influence of cyber-friends on loneliness and social anxietry: The training effects of“nutural” simulation of interpersonal relationships. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, Kazusa AkademiaPark, Chiba, Japan. Pp.353-362.
Tanaka, M., Hirasawa, K., Suzuki, K., Sakamoto, A., & Konishi, Y. (2003, 8) The relationship between long-term playing of video games and functions of the prefrontal cortex. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, Kazusa Akademia Park, Chiba, Japan. Pp.403-412
Omi, R., Eto, Y.,& Sakamoto, A. (2003, 8) Idea Generation Activities using a Computer Network: Effect of Game-Like Evaluation Systems. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, KazusaAkademia Park, Chiba, Japan. Pp.587-596
Ihori, N., Sakamoto, A., Ido, K.,& Kobayashi, K. (2003, 8) The influence of video game use on shyness: A longitudinal study of secondary school students. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, Kazusa Akademia Park, Chiba, Japan. Pp.687-692
Ihori ,N., Sakamoto, A., Kobayashi, K.,&Kimura, K., (2003, 8) Does video game use grow children's aggressiveness?: Results from a panel study. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, KazusaAkademia Park, Chiba, Japan. Pp.221-230.
安藤玲子・高比良美詠子・坂元章(2003,8)ネット使用が精神的健康および社会的不適応に与える影響(2)−小学生におけるツール別ネット使用の効果− 日本社会心理学会第44回大会(東洋大学)発表論文集, 622-623.
向田久美子・高木栄作・村田光二・坂元章(2003,8)シドニー・オリンピックによる外国イメージの変化(2)−類似性認知の変化とメディア接触の影響− 日本社会心理学会第44回大会(東洋大学)発表論文集, 718-719.近江玲・坂元章・服部弘(2003,8)テレビ視聴が子どもの認知能力と情報活用の実践力に与える影響 日本社会心理学会第44回大会(東洋大学)発表論文集, 822-823.
Suzuki, K., Hirasawa, K., Tanaka, M., Sakamoto, A.,& Konishi, Y. (2003, 8) Relationship between Long-Term Use of Video Games and Cognitive Abilities. Proceedings of the 34th Annual Conference of the International Simulation and Gaming, Kazusa Akademia Park, Chiba, Japan. Pp.433-442
高比良美詠子・安藤玲子・坂元章(2003,8)ネット使用が精神的健康および社会的不適応に与える影響(1)−小学生におけるツール別ネット使用の効果− 日本社会心理学会第44回大会(東洋大学)発表論文集, 620-621.
井堀宣子・坂元章・渋谷明子・湯川進太郎(2003,8)テレビゲームが攻撃行動および向社会的行動に及ぼす影響 −小学生を対象にしたパネル研究− 日本社会心理学会第44回大会(東洋大学)発表論文集, 576-577.
井堀宣子・坂元章・渋谷明子・湯川進太郎 (2003,9)テレビゲームが攻撃行動、向社会的行動に及ぼす影響 −小学生を対象にしたパネル研究− 日本心理学会第67回大会(東京大学)発表論文集, 130.
安藤玲子・坂元章・鈴木佳苗・森津太子 (2003,9)コミュニケーションメディアと孤独感・対人不安 日本心理学会第67回大会 (東京大学)発表論文集, 207.
鈴木佳苗・藤原未生・坂元章 (2003, 9)中高年で増加する殺人の規定因の検討 −社会統計の2次分析− 日本心理学会第67回大会 (東京大学)発表論文集, 341.
内藤まゆみ・鈴木佳苗・坂元章 (2003, 9)抑うつ変化における合理的思考の影響 −情報処理モードによる検証− 日本心理学会第67回大会 (東京大学)発表論文集, 977.
井堀宣子・坂元章・渋谷明子・湯川進太郎 (2003, 11) シーン別のテレビゲーム接触による子どもへの影響 −小学生を対象にしたパネル研究− 日本シミュレーション&ゲーミング学会2003年度秋季全国大会発表論文集,30-33
伴 浩美, 古田 啓,坂元 章,Toby Dederick, 大藪 多可志 (2003, 3) テクニカル・コミュニケーション能力評価テストの計量的解析 平成15年電気学会全国大会講演論文集, 第1分冊, 6.
伴 浩美, 古田 啓,坂元 章,Toby Dederick,玄 光男,大藪 多可志 (2003, 6) プロジェクトマネジメント分野英文資料の計量的解析とその特徴 平成15年度日本設備管理学会春季研究発表大会論文集, B1-B2.
伴 浩美, 古田 啓,坂元 章,Toby Dederick,大藪 多可志 (2003, 9) 経営分野英文資料の計量言語学的特徴 第19回ファジィシステムシンポジウム講演論文集, 615-616.
伴 浩美, 古田 啓,坂元 章,Toby Dederick,大藪 多可志 (2003, 10) 代表的なアメリカ文学作品の計量言語学的文体解析 第5回日本感性工学会大会予稿集2003, 141.
伴 浩美, 古田 啓,坂元 章,Toby Dederick,南保 英孝,大藪 多可志 (2003, 11) 経営学英文資料の計量言語学的分析 2003年情報論的学習理論ワークショップ予稿集, 195-200.