シミュレーション&ゲーミング
Vol.14 No.1
June. 2004
日本シミュレーション&ゲーミング学会編集
【巻頭言】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・市川 新 1
【一般論文】
<査読論文>
青果物取引を対象とした人工市場の構築 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・辻岡卓・山本耕司 3
エージェントシステムによる社会心理学研究の視座 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
渋谷和彦 11
<閲読論文>
JASAGの過去,現在,未来 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・加藤文俊・荒井祐介 19
On
Cross-fertilization: A Tale for Two JASAG Gaming Communities
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Jan H. G. Klabbers 28
【特集論文】「地域づくりのS&G」
編集(企画)にあたって −地域づくりのS&G− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・木谷 忍 38
<閲読論文>
ゲーミング・シミュレーション「市町村合併」の開発と実践
−秋田県総合教育センターにおける実践を事例として− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・井門正美 40
農村における住民参加型地域づくりの支援手法−その特質と機能要件−
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 門間敏幸・安中誠司 53
地域の再発見 −環境意識の形成と環境学習− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・木谷 忍 66
【コメント】
政界再編ゲームの意義と発展
−久保谷(2003)へのコメント− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 佐々木陽子 78
『政界再編ゲーム』を振り返って −佐々木氏のコメントへのリプライ− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 久保谷政義 80
専門語の定義がゲーミング理論の共通言語となる瞬間
−市川・中村(2003)へのコメント− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 久島智津子 82
ゲーミングゲーム
= { 遊戯ゲーミング×遊技ゲーム }
−久島氏のコメントに対するリプライ− ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・市川新・中村美枝子 84
【書評】
『テレビゲーム文化論
−インタラクティブ・メディアのゆくえ−』
桝山 寛(著)(2001年 講談社現代新書)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・八尋茂樹 86
『進化ゲームとその展開
−認知科学の探究−』
佐伯 胖・亀田達也(編)(2002年 共立出版)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・中原洪二郎 88
『地政学で世界を読む
−21世紀のユーラシア覇権ゲーム−』
ズビグニュー・ブレジンスキー(著), 山岡洋一(訳)(2003年 日経ビジネス人文庫) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・白鳥 浩 90
『複雑系組織論』 ロバート・アクセルロッド, マイケル・D・コーエン(著)
高木晴夫(監訳), 寺野隆雄(訳)(2003年 ダイヤモンド社)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・木嶋恭一 92
『学習する組織「5つの能力」』 ピーター・センゲ他(著), 柴田昌治/スコラ・コンサルタント(監訳)
牧野元三(訳)(2003年 日本経済新聞社) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・佐々木千佳 94
『教育研修ゲーム』 田中久夫(著)(2003年 日本経団連出版)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・原田紀久子 96
『メディアと人間の発達
−テレビ,テレビゲーム,インターネット,
そしてロボットの心理的影響−』 坂元 章(編)(2003年 学文社)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・加藤文俊 98
【報告】
日本シミュレーション&ゲーミング学会2003年度春季全国大会の報告・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・加藤文俊 100
日本シミュレーション&ゲーミング学会2003年度秋季全国大会の報告・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・坂元 章
102
【フォーラム】
◆S&Gマイルストーン
ファシリテーションとデザイン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・中村美枝子 104
◆学会賞受賞の言葉
奨励賞の受賞によせて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・松田 剛 106
奨励賞を受賞して −仮想世界ゲームと私−・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・垂澤由美子 107
◆大会印象記
JASAG2003年度秋季全国大会印象記−初めて大会に参加させていただいて−・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・森尾博昭 108
◆私とS&G
ゲーム好きの親の悩みと希望・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・渋谷明子 110
【事務局からのお知らせ】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 112
編集後記 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 125