シミュレーション&ゲーミング

 Vol.10, No1
 March, 2000
 日本シミュレーション&ゲーミング学会編集

 【春季大会および学会賞】

  1999年度春季大会および第4回JASAG学会賞授与式の報告 --------------------------------------- 加藤文俊 1

 【招待論文】

  21世紀はテレビゲーミングする社会−娯楽主義から有効利用へ --------------------------------- 坂元 章 4

  多元的現実を理解するメディアとしての仮想世界ゲーム -------------------------------------- 広瀬幸雄 14

 【全国大会報告(流通経済大学)】

 「社会とゲームとこころ」(第11回全国大会シンポジウム報告) -------------------------------- 松井啓之 22

 「21世紀はゲーミング社会」各セッション発表概要 ------------------------------------------------------ 24

 【投稿論文】

  多重物語構造のマクロモデル−シミュレーションとしての物語序説 ---------------------------- 小方 孝 35

  都心計画のための空間利用シミュレーター -------------------------------------------------- 兼田敏之 47

  マーケティング意思決定のためのビジネス・ゲームの開発 ------------------------- 高橋浩之・中川慶一郎 56

 【解説】

  ゲーミングシミュレーションによる社会心理学の研究 ---------------------------------------- 杉浦淳吉 66

 【書評】

 『問題解決力を培うロールプレイング・シミュレーション

          SIMTOWN【井角町】の授業』(井門正美著) --------------------------------- 新井 潔 70

 『ゲーミングシミュレーション』(新井潔・出口弘・兼田敏之・加藤文俊・中村美枝子著)

                             ------------------------------------ 黒沢敏郎 71

 【案内・記録・その他】

  日本シミュレーション&ゲーミング学会第12回全国大会のお知らせ ---------------------------- 広瀬幸雄 72

  会員活動記録(過去に遡り−1999年12月31日まで)-----------------------------------------------------  74

  学会誌編集委員長からの手紙 ------------------------------------------------------------- 新井 潔 108