シミュレーション&ゲーミング
Vol.10, No1
March, 2000
日本シミュレーション&ゲーミング学会編集
【春季大会および学会賞】
1999年度春季大会および第4回JASAG学会賞授与式の報告 --------------------------------------- 加藤文俊 1
【招待論文】
21世紀はテレビゲーミングする社会−娯楽主義から有効利用へ --------------------------------- 坂元 章 4
多元的現実を理解するメディアとしての仮想世界ゲーム -------------------------------------- 広瀬幸雄 14
【全国大会報告(流通経済大学)】
「社会とゲームとこころ」(第11回全国大会シンポジウム報告) -------------------------------- 松井啓之 22
「21世紀はゲーミング社会」各セッション発表概要 ------------------------------------------------------ 24
【投稿論文】
多重物語構造のマクロモデル−シミュレーションとしての物語序説 ---------------------------- 小方 孝 35
都心計画のための空間利用シミュレーター -------------------------------------------------- 兼田敏之 47
マーケティング意思決定のためのビジネス・ゲームの開発 ------------------------- 高橋浩之・中川慶一郎 56
【解説】
ゲーミングシミュレーションによる社会心理学の研究 ---------------------------------------- 杉浦淳吉 66
【書評】
『問題解決力を培うロールプレイング・シミュレーション
SIMTOWN【井角町】の授業』(井門正美著) --------------------------------- 新井 潔 70
『ゲーミングシミュレーション』(新井潔・出口弘・兼田敏之・加藤文俊・中村美枝子著)
------------------------------------ 黒沢敏郎 71
【案内・記録・その他】
日本シミュレーション&ゲーミング学会第12回全国大会のお知らせ ---------------------------- 広瀬幸雄 72
会員活動記録(過去に遡り−1999年12月31日まで)----------------------------------------------------- 74
学会誌編集委員長からの手紙 ------------------------------------------------------------- 新井 潔 108